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:: Decerto V2 ::

 
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xSUMx Reveran
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MessagePosté le: Sam 17 Juil - 13:59 (2010)    Sujet du message: Decerto V2 Répondre en citant

Règles spécifique Xtrem sport gaming 

L'équipe qui lance le défi choisit les cartes et les modes de jeux à l'envoie du challenge et l'équipe qui accepte le défis prend l'host de la première manche après un cut rund pour tester l'host. 


Règles officielles : Decerto v2 


Restrictions Armes / Equipements 

Lance-grenades 
Claymore 
C4 
Lanceurs 
Pistolets-mitrailleurs 
Bouclier antiémeute 
Insertion tactique 
Bouclier anti-explo. 
Fusils à pompe 
Fusils-mitailleurs 
Grenade paralysante 
Semtex 
Armes lourdes fixes (sur certaines maps) 

Note : P90 n'est plus supprimé de la liste, P90 est désormais autorisé 


Atous interdits 

Bling-bling 
Machine de guerre 
Commando (interdit seulement en cut round) 

Morphine 
Derniere Bataille 
Martyre 

Note : imitateur est obligatoire en série de morts 



Ce qui n'est pas interdit est autorisé. 




Options générales pour tous les modes de jeux 



Spectateur : Equipe 
Délai réapparition (option d'équipe) : Aucun 
Réapparition forcée : Avec 
Radar toujours actif : Non 
Tir Allié : Avec 
Santé max : Normal 
Régénération santé : Normal 
Killcam : Avec 
Tirs dans la tête seulement : Sans 
Atouts : Avec 
Bonus de séries d'éliminations : Sans 
Mode Hardcore : Sans 
3e personne : Sans 
Rejoindre partie en cours : Interdit 




RECHERCHE & DESTRUCTION 

Durée manche : 2 minutes 30 
Retardateur bombe : 45 secondes 
Délai pose : 7 secondes 30 
Délai désamorçage : 7 secondes 30 
Multi-bombe : Sans 
Limite de score : Illimité 
Changement manche : Chaque manche 
Nombre de vies : 1 vie 
Délai réapparition (options joueur) : Aucun 

Note : la SnD devra être jouée en 5 manches avec un écart de 2 manches 



CAPTURE DU DRAPEAU 

Limite de temps : 10 minutes 
Limite de score : Illimité 
Délai réapparition (options joueur) : 7 secondes 30 

Note : Si à la fin du temps limite, les deux équipes sont à égalité, alors la prolongation ne doit pas être jouée. L'hôte de la partie doit l'arrêter, et la carte devra être rejouée (selon les règles utilisées par le site). 


Démolition 
Limite de temps : 2,5 Minutes 
Changement de manche : Chaque manche 
Retardateur bombe : 45 Secondes 
Temps de pose : 5 secondes 
Temps de désamorçage : 5 secondes 
Bonus de temps : 2 minutes 
Temps de réapparition : 5 secondes 

Note : Si les deux équipes parviennent au score de 1/1, alors la partie devra être arrêtée, et le nombre de tués de chaque équipe noté. L'équipe qui à fait le plus de tués choisira le coté sur lequel elle veut effectuer la manche décisive, et la partie doit être relancée afin de jouer une manche, qui sera additionnée au score de 1/1 pour déterminer le vainqueur de la carte. 



Maps et Modes 

Favela - Capture The Flag 
Highrise - Tous les modes 
Invasion - Tous les modes 
Karachi - Tous les modes 
Scrapyard - Tous les modes 
Terminal - Tous les modes 
Sub Base - Tous les modes 




Si l'un des paramètres ci-dessus est incorrectes, l'équipe qui host perd la manche ou la maps. 
L'équipe d'accueil à la responsabilitée de s'assurer que tous les paramètres sont corrects avant de commencer toute parties. Si les paramètres sont incorrects, mettre fin et passer à la map suivante. 
L'équipe qui nest pas hosteur est responsable de l'obtention d'une preuve valable qui demontre que l'équipe d'accueil n'a pas les paramètres corrects. 
Un ticket avec une preuve valable doit être présentée immédiatement après le match. 


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MessagePosté le: Sam 17 Juil - 13:59 (2010)    Sujet du message: Publicité

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